创作的目的与观众的关系
TL;DR
创作的目的与观众的关系 | 触发:在探索创作目的时,发现了创作者与观众之间的深层关系。
触发场景
在探索创作目的时,发现了创作者与观众之间的深层关系。
行动步骤
- 创作的目的首先是唤醒你内心的某样东西
- 然后是允许别人内心的某样东西也被唤醒
- 如果这两者不是相同的东西,也没有关系
- 我们只能希望我们所体验到的那份力量的强度,能让他人也感受到
- ==这是我的作品,我的表达,我是唯一重要的观众==
- "让他人看,是为了让你重新体验你的作品"
- 在提供反馈意见的时候,人们会说出的更多是关于他们自己的,而不是关于作品的信息
- 每个作品只是一次迭代而已
- 一个反映你当下的状态的迭代
- 而我们每天都在变
- 发布越多,发得越好
- 素材用掉,才会有新的进来
- 选择攒着,留到更好的机会再说,就会失去机会
- 在活法的真中,素材总会到来的
- 创作就像河流,更新得越快,越凶猛
- 攒着越多,越缓慢
- ==创造,发布,创造,发布==
- 我们创作,是为了让我们能栖居于此
证据
创作的目的
- 创作的目的首先是唤醒你内心的某样东西
- 然后是允许别人内心的某样东西也被唤醒
- 如果这两者不是相同的东西,也没有关系
- 我们只能希望我们所体验到的那份力量的强度,能让他人也感受到
创作者的心态
- ==这是我的作品,我的表达,我是唯一重要的观众==
- "让他人看,是为了让你重新体验你的作品"
- 在提供反馈意见的时候,人们会说出的更多是关于他们自己的,而不是关于作品的信息
作品与迭代
- 每个作品只是一次迭代而已
- 一个反映你当下的状态的迭代
- 而我们每天都在变
- 发布越多,发得越好
素材使用
- 素材用掉,才会有新的进来
- 选择攒着,留到更好的机会再说,就会失去机会
- 在活法的真中,素材总会到来的
- 创作就像河流,更新得越快,越凶猛
- 攒着越多,越缓慢
- ==创造,发布,创造,发布==
- 我们创作,是为了让我们能栖居于此
失败边界
暂无已知失败边界
易混淆场景
暂无已知混淆场景
原理
- 创作是自我表达的延伸
- 观众的反馈是关于他们自己的,不是关于作品的
- 持续的创作比追求完美更重要
关联与延伸
- 相关笔记:[[INDEX-pg]]
- 延伸阅读:- 适用场景:艺术创作、内容创作、心态建设
- 相关概念:自我表达、迭代思维、持续创作
使用记录
| 日期 | 项目/场景 | 结果 | 备注 |
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