创作模式的核心是剧本、现实与镜头的高明融合
TL;DR
创作模式的核心是剧本、现实与镜头的高明融合 | 触发:- 在思考如何提升视频创作水平时,总结出创作三个维度的高明要求
触发场景
- 在思考如何提升视频创作水平时,总结出创作三个维度的高明要求
行动步骤
- 剧本:要高明的令人佩服
- 剧本in the first:现实、感受、事件in same time
- 无论是从现场浮现的自白(正打镜头)还是预先思考或后期思想的脚本自白(旁白)+镜头,这种形式可以升到非常高的心智作用高度
- 现实随机应变:要高明的令人佩服
- 现场的自白、临场发挥
- 跳脱的idea起作用
- 镜头:要高明的令人佩服
- 每个镜头背后的目的都是:具有叙述的视觉效果
- 一切都以视觉性为核心
证据
创作三要素
- 剧本:要高明的令人佩服
- 剧本in the first:现实、感受、事件in same time
- 无论是从现场浮现的自白(正打镜头)还是预先思考或后期思想的脚本自白(旁白)+镜头,这种形式可以升到非常高的心智作用高度
- 现实随机应变:要高明的令人佩服
- 现场的自白、临场发挥
- 跳脱的idea起作用
- 镜头:要高明的令人佩服
- 每个镜头背后的目的都是:具有叙述的视觉效果
- 一切都以视觉性为核心
创作流程
使用个人独白、现实的方式。
==你不知道你要做什么,所以你是Invincible==
失败边界
暂无已知失败边界
易混淆场景
暂无已知混淆场景
原理
- 伯格曼:电影是梦与现实的交汇
- 塔可夫斯基:真实的镜头可以承载诗意
关联与延伸
- 相关笔记:[[INDEX-vis]]
- 延伸阅读:- 笔记:[[电影感的秘诀]]、[[旁白与画面关系]]
- 相关:Nolan的叙事方式
使用记录
| 日期 | 项目/场景 | 结果 | 备注 |
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